Top 10k strings from Video Spectrum - Issue 01 (1984)(Video Spectrum)(16k)(es)(Side A).tzx
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
13 ;"______________________________": 10 ;"VIDEOSPECTRUM": 6 c,y,c,u,c,w,d,y,c,u,c,w,c,u 6 ;"Revista de Software" 6 ;"C/Zabaleta, 36 Madrid-2" 5 c,k,c,l,c,m,d,u,c,m,d,u,c,m,g,u,c,u,c,w,c,x,c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,g,u 5 ;"Tfno. (91) 4134799" 5 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE": 5 ;"Revista de software" 5 ;"CONCURSO": 5 ;"3)Si es elegido ganara 5000 pts" 5 ;"2)Mandenoslo en un cassette" 5 ;"1)Realice un programa original" 5 ;"**********" 4 ;"VIDEOSPECTRUM" 4 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM" 4 ;"(contestador automatico 24 h.)" 3 d,p,c,r,d,p,c,m,c,n,c,o 3 c,k,c,l,c,m,d,u,c,m,d,u,c,m,g,u,c,r,c,p,c,o,c,r,c,u,d,y,c,w,c,u,c,r,g,w 2 q$="LIBRE!": 2 m$(xp,yp)(f) 2 c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,g,u 2 c,r,c,q,j,r,d,u,k,w,c,n,c,m,j,n,d,r,h,s,c,p 2 ;b$;" ";: 2 ;"VIDAS- ";LI,"MARCADOR- ";SC 2 ;"Revista de software": 2 ;" "; 2 ;" " 2 ;" "; 2 ;" "; 2 "EDITORIAL" 1 ww w w w ww ww w w ww w ww w wwww w w wwww w www w w ww w www w ww w w ww w w w ww w w ww ww w ww w ww w w w wwww w ww ww ww ww ww w www w w www w ww w www w w w wwww ww ww w www w ww w wwww w w w ww w ww w w w ww w w w ww w w w w w w w ww w ww w w ww w w www w w ww ww ww w ww ww w ww w w w ww ww www ww ww ww ww we w w w ww 1 tiempo=153 1 q$="TIEMPO CERO!": 1 m$(xe,ye)(4 1 m$(xe,ye)(3 1 m$(xe,ye)(2 1 m$(xe,ye)(1 1 m$(x-ya,y+xa)(f)="w" 1 m$(x,y)(r)="w" 1 m$(x,y)(r)="e" 1 m$(x,y)(l)="w" 1 m$(x,y)(l)="e" 1 m$(x,y)(f)="w" 1 m$(x,y)(f)="e" 1 m$(x,y)(d)="w" 1 m$(x+ya,y-xa)(f)="w" 1 i,p,c,p,c,m,c,n 1 i,p,c,m,c,n,c,o 1 dibujar=dibujar+100 1 dibujar=2000 1 dibujar+40 1 dibujar+30 1 dibujar+20 1 dibujar+10 1 d,p,c,r,d,p,c,y,c,u,c,p,c,r,c,t,c,u,c,w,c,y,c,w,c,u,c,w,j,p 1 d,p,c,r,d,p,c,y,c,u,c,p,c,r,c,t,c,u,c,w,c,y,c,w,c,u,c,w,1.25 1 d,p,c,r,c,p,c,r,c,s,c,t,d,t,d,t,c,r,c,o,c,k,j,p,i,p 1 d,n,c,-j,c,i,c,k,c,m,c,n,c,p 1 d,k,c,p,d,k,c,p,d,k,j,i,j,n,c,m,c,q,c,t,d,y,c,w,c,t,c,u,j,r,j,s 1 d,k,c,p,d,k,c,p,d,k,j,i,e,n,c,n,c,r,d,u,d,p,c,k,c,m 1 d,c;" "; 1 c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,j,u 1 c,p,c,o,c,p,d,u,c,r,d,u,c,r,c,u,c,r,c,p,c,u,c,y,d,aa,c,y,c,u,c,p,d,r,d,u,c,y,e,w,j,u,i,n 1 c,k,c,l,c,m,d,u,c,m,d,u,c,m,g,u,c,u,c,w,c,x,c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,g,u,c,u,c,w 1 TIEMPO CERO! 1 TARANTULA 1 SUMARIO 1 SOLITARIO % 1 SCORE BOARD 1 ROTULO Y 1 Q$=" EL ESPECIAL!! ": 1 Q$=" 3 IGUALES!! ": 1 PULSA Y ADELANTE... 1 PRIZE=PRIZE+15 1 P$=" BONOS!! ": 1 N();" SEGUNDOS quieres intentarlo de nuevo?" 1 MOVEMENT LOOP 1 MONEY=MONEY-5 1 MONEY=MONEY+PRIZE 1 MAN CAUGHT ROUTINE 1 M-27712-19840 1 LABERINTO 1 GRAPHICS-A=MAN B=SPIDER C=SPIDERS THREADS D=3 LINES E,F,G,H=SPIDERS WEB 1 GRAPHICS SECTIONS 1 EDITORIALM 1 EDITORIAL 1 CASINO b 1 ;xp;",";yp 1 ;xe;",";ye 1 ;a$;" ";: 1 ;;"Grabando "; 1 ;,,">>> Ponga en marcha el cassette",,,,, 1 ;"pulse ENTER": 1 ;"pulsa una tecla": 1 ;"para jugar" 1 ;"desee que se muevan." 1 ;"contestador automatico 24 h.)" 1 ;"con 1-2-3-4 las frutas que no": 1 ;"______________________________" 1 ;"Tfnos. 4722353 4720698" 1 ;"Tfnos. 4134664 4134799 4134849" 1 ;"Tfno. (93) 2014433": 1 ;"Tfno. (91) 4134664" 1 ;"THAT'S THE END, YOU ARE BROKE": 1 ;"TARANTULA": 1 ;"SIGNO impresores" 1 ;"SALIDA"; 1 ;"Revista de Software": 1 ;"ROTULO": 1 ;"REDACCION Y SUSCRIPCIONES:" 1 ;"Quieres instrucciones?": 1 ;"QUIERES VER LAS INSTRUCCIONES? " 1 ;"Pulse una tecla para jugar.": 1 ;"Pulse cualquier tecla." 1 ;"Pulse ENTER"; 1 ;"Pulse ENTER para otra partida.": 1 ;"Perdio por ";c;" cartas" 1 ;"Pare el cassette"; 1 ;"Para girar pulse ENTER": 1 ;"Para el cassette": 1 ;"PUBLICIDAD:" 1 ;"PUBLICIDAD BARCELONA:" 1 ;"PROGRAMAS ": 1 ;"POLYGRAM SERVICIOS S.A." 1 ;"PARADO >";Q;" " 1 ;"Otra vez?(S/N)" 1 ;"Mercedes Borastero" 1 ;"Ma. Jesus Garcia Perez" 1 ;"MUCHAS GRACIAS" 1 ;"MARCADOR- ";SC,"EN "; 1 ;"LABERINTO" 1 ;"IMPRIME:" 1 ;"HA SALTADO LA BANCA!!": 1 ;"GANA $";PRIZE 1 ;"Fco Javier Fdez. Saavedra" 1 ;"FELICIDADES, LO CONSIGUIO!" 1 ;"FABRICADO POR:" 1 ;"EDITORIAL": 1 ;"Desea intentarlo de nuevo?" 1 ;"DISTRIBUYE:" 1 ;"DISPREN, S.A." 1 ;"DIRECTOR:" 1 ;"DINERO $";MONEY 1 ;"Cuando aparezca PARAR indique": 1 ;"Cartas en el monton: 16"; 1 ;"CASINO": 1 ;"C/Zabaleta, 36 Madrid-2" 1 ;"C/Pacorro, 14 Madrid-19" 1 ;"C/Muntaner, 200 Barcelona-36" 1 ;"C/Albasanz, 27 Madrid" 1 ;"BARAJANDO": 1 ;"ADMINISTRACION:" 1 ;"4)Envielo a : VIDEOSPECTRUM" 1 ;"+ = posicio"; 1 ;"***SUMARIO***": 1 ;"'n inicial": 1 ;"";f$;""""; 1 ;" veria limitado a la hora de - realizar, por ejemplo, un pro- grama de Filologia Normanda. Todo ello, unido al ti- empo necesario para confeccio- nar el listado, obliga al afi- cionado a buscar informacion - principalmente en las revistas especializadas.": 1 ;" TU OBJETIVO ES TRANSPORTAR EL MAXIMO NUMERO DE TESOROS DE UN LADO A OTRO." 1 ;" ";a$;: 1 ;" para empezar pulsa cualquier tecla" 1 ;" Evidentemente, los pro- gramas incluidos en cada video ejemplar son, desde nuestro - punto de vista,los mas adecua- dos para el Spectrum; de todas formas, seran ustedes con sus cartas, programas, sugerencias etc, quienes iran dando forma a su video-revista." 1 ;" Esta video-revista, pri- mera en su genero, esta pensa- da para evitar a los usuarios del Spectrum emplear un tiempo absurdo en la introduccion de programas por el sistema ~te- cla a tecla~, amen de las ine- vitables erratas de imprenta, que pueden hacer perder dias de trabajo.": 1 ;" Como poseedor de un ZX- Spectrum, usted sabe perfecta- mente que la forma de obtener su maximo rendimiento consiste en disponer de una completisi- ma ~SOFTWARETECA~ Ahora bien, los temas son infinitos, ya que abarcan la totalidad del conocimiento humano, motivo por el que un - Premio Nobel de matematicas se" 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" " 1 1111111111 1 ,tiempo-t+8 1 ,c;" ";b$ 1 ,c;" ";a$; 1 ,c,m,c,n,c,o 1 ,," Pulse ENTER para continuar",: 1 );x;". ";n$(x): 1 %REVISTA DE SOFTWARE VIDEOSPECTRUM N.1 1 "www ww ww w ww w" 1 "www ww w w w ww" 1 "www ww w ww w w " 1 "ww ww w w ww w" 1 "ww w w w ww www " 1 "ww w wwww ww w ww " 1 "ww w ww w ww w w " 1 "ww w w w w ww ww " 1 "ww w w w w w ww " 1 "ww w w w ww ww" 1 "ww w ww ww ww " 1 "ww wwww w w ww" 1 "w ww wwww w ww w " 1 "w ww w ww w ww ww" 1 "w ww w ww ww ww" 1 "w w wwww ww w ww" 1 "w w ww w w ww www" 1 "tecla(8),para girar a derecha.": 1 "tecla(7),para avanzar. ": 1 "tecla(5),para girar a izquierda." 1 "salida del laberinto,tridimen- sional en el que te ";"encuentras atrapado.": 1 "otra partida (s/n)";X$ 1 "TARANTULA" 1 "TARANTULA Cuidado, muerden!" 1 "SOLITARIO" 1 "SOLITARIO Juego de cartas" 1 "SIMON Siga los colores" 1 "ROTULO Para dibujar" 1 "Para quitar un naipe de una columna basta con pulsar el numero de la columna en que se encuentra; para levantar una nueva carta del mazo pulsa 0." 1 "Para ir retirando los naipes solo hay que tener en cuenta dos normas: 1 La carta a retirar siempre sera la ultima de la columna." 1 "PARA SEGUIR PULSA UNA TECLA.": 1 "PACMAN Coma fantasmas" 1 "MOTOCROSS Habilidad en moto" 1 "MATE-1 M.C.D. y m.c.m." 1 "MASTERMIND Piense y deduzca" 1 "Limpio la pantalla? (s/n)";c$ 1 "Letras (max.7) ";a$: 1 "LANZADERA Como en la NASA" 1 "LABERINTO" 1 "LABERINTO Tridimensional" 1 "Instrucciones:el solitario consiste en acabar con las cartas de la izquierda, colocadas estas en columnas." 1 "Escribe algo mas (s/n)";w$ 1 "CASINO Una tragaperras" 1 "BIORRITMOS Conozca su estado" 1 "Altura en pantalla (1 a 100)";p 1 "ACCIDENTE No se equivoque!" 1 "4 EN RAYA Juego para dos" 1 "2 Para que el naipe quede retirado es necesario que sea la inmediatamente superior o inferior del colocado boca arriba en el mazo, no influyendo el palo al que pertenezca." 1 " www w ww w ww ww " 1 " ww www ww w ww ww" 1 " ww www w w ww ww" 1 " ww ww ww w w ww ww" 1 " ww ww ww w ww " 1 " ww ww w ww w w w" 1 " ww ww w w w w " 1 " ww ww w ww w w" 1 " ww w ww w ww ww" 1 " ww w w ww w w w" 1 " w ww w w ww ww w " 1 " w ww ww w wwwwww " 1 " w ww w w w w w " 1 " w ww w ww ww w" 1 " w w ww ww ww www" 1 " w w ww ww w ww w " 1 " w w ww w ww ww " 1 " w w ww w w w " 1 " w w ww ww w " 1 " w w w ww ww ww w " 1 " PERO CUIDADO LAS TARANTULAS SE ACERCAN." 1 " Escriba el numero del programa que desee: ";c 1 " ww w ww ww w ww" 1 " w ww ww w ww ww " 1 " w ww w ww ww w " 1 " USA LAS TECLAS 5 Y 8 PARA MOVERTE." 1 " (Pulsa una tecla)": 1 " Para ello utiliza la:": 1 " Intenta encontrar la": 1 " El laberinto se encuen-tra inscrito en una matriz 10X10Se dan las coordenadas de la salida y del lugar en donde te encuentras en ese momento." 1 " Cada giro corresponde a90 grados.Para retroceder se ha de girar dos veces,a una misma direccion." 1 TREASURE AT OTHER SIDE ROUTINE 1 TARANTULA 1 TARANTULA 1